很多小伙伴都积极入坑,但并非那么容易上手,尤其对新手玩家不是很友好,攻略问答中常常会遇到行星边际2破碎之门《PlanetSide2》PS2更新内容不知如何解决,为此小编给大家收集整理行星边际2破碎之门《PlanetSide2》PS2更新内容解决办法,感兴趣的快来看看吧。
行星边际2破碎之门《PlanetSide2》PS2更新内容
所有PC服务器将于北京时间2020年10月1日晚21点离线进行停机维护以进行下述的游戏性更新,本次维护预计时间为4小时
我们收到过警示。
我们太过依赖这项技术,却对它知之甚少。有时这里没能同步,有时那里被中断了。
有时会有士兵永远迷失在数据之中
永远,在数据之中
-Amelia Sjera 记录编号0605
破碎之门
经过几个月的工作,这个大规模,多方面的更新终于要和各位见面了。随着破碎之门更新到来,我们彻底改变了冰封的伊萨米尔大陆,引入了全新的“战役”和“任务”系统,改进了军团资源积累和战争物资的成本,同时也完善了游戏的其他方面。
伊萨米尔的剧变
一日不见,如隔三秋。伊萨米尔大陆上发生了许多变化。东北部的折跃门已经被摧毁,取而代之的是一个被冻结在时间中的古代瓦努遗迹,和一个涌上天空的能量漩涡。
全新天空盒:伊萨米尔的天气更为阴冷,极光更为明亮,空中不时有闪电划过
废弃的据点:由于技术失灵导致的故障,伊萨米尔上的许多据点已经被遗弃。
被遗弃的载具:在大爆炸中,大量的载具被遗弃,散落在伊萨米尔各处,使用正确的技术即可回收
全新和重构的据点:在爆炸后,各阵营争相重构和建造新据点以适应改变的环境
全新折跃门位置:纳能集团发布了全新的‘避风港’技术,并在伊萨米尔东部设立了一个伪折跃门
重做连接线:连接线已被重做,现在据点更少,互相的距离更远
环境威胁:一场雷暴在伊萨米尔肆虐,召唤致命的闪电并过载载具
战役
随本次破碎之门更新到来的,是我们首次引入的战役系统
破碎之门的故事围绕着伊萨米尔东北部折跃门的爆炸展开。纳能公司首先前往调查这一迷雾重重的事件,并召集各个阵营的士兵协助他们,以帮助伊萨米尔大陆重归稳定。
战役是什么
战役是一个由多个章节组成的,多阶段的游戏内世界的进程。
参与一个战役将会开启一系列基于游戏背景故事的任务,探索奥拉西斯上不断扩张的战争,以及其背后的故事
战役和其中的章节经过精心设计,完成他们无需花费大量时间,并且这些事件将和日常游戏同步进行。
章节是什么
多个限时存在的章节组成一个战役,每个章节不可重复完成,一旦错过就不再有机会进行
每个章节都讲述了整个故事的一部分,世界也随着每一章发生变化
有多个“事件”(和任务类似)必须在一个章节将要结束时被完成
战役任务和奖励
战役及其章节在完成时会给予奖励。一个章节的奖励会在该章节下所有“事件”完成时解锁,而一个战役的奖励会在战役包含的所有章节完成时解锁。
此外,每个战役期间都会有可用的新装备。某些装备需要使用战役声望解锁
战役声望
战役声望可在完成章节事件后获得,章节事件又称战役支线任务(在任务系统部分有更详细解释)
解锁战役
解锁战役的证书点花费根据等级有所不同,会员玩家自动免费解锁
当你解锁了一个战役,在后续章节更新完毕之前它将持续处于解锁状态,使用证书解锁的战役仅限当前角色进行,战役在多个角色间不
共享进度。
战斗等级1-10:100证书
战斗等级11-20:250证书
战斗等级21-30:500证书
战斗等级31-40:750证书
战斗等级41-50:1250证书
战斗等级51-60:1500证书
战斗等级61-70:1750证书
战斗等级71-80:2000证书
战斗等级81-90:2250证书
战斗等级91-1000:2500证书
战斗等级101+(包含ASP):2750证书
我们希望你们能在破碎之门更新中找到乐趣,它将巩固现有背景故事,同时创造新的故事来供玩家享用。
全新的任务系统
玩家现在可以访问一个全新的任务系统,每天完成任务可以获得奖励
任务是什么
任务是一个玩家需要在游戏内限时完成的目标
任务每天可以通过任务板接受,或是通过UI界面(默认按键“i”)接受
普通玩家每天可以接受3个任务,会员玩家每天可以接受6个任务
合约方,奖励和稀有度
任务由合约方发布,合约方代表了游戏内的某个阵营
所有合约方都可以奖励你经验,加成,证书点,但基于合约方的不同,还会有额外的奖励
纳能公司:完成纳能公司任务可以获得
插件,ISO-4,以及纳能公司武器
黑市:完成黑市任务可以获得插件,A7
VS,NC,TR:完成阵营任务可以获得军功点和阵营武器(当角色是NSO,则是纳能武器)
任务有稀有度差别,意味着不同的难度,时间投入和强度。越稀有的任务奖励越好。
训练任务
15级以下的玩家有专门的训练任务,旨在教会他们更多游戏相关的知识
这些任务提供比同级别任务更好的奖励
战役支线任务
参与当前战役的玩家可以接受战役支线任务
这些战役任务会奖励战役声望,一种特殊的货币
游玩战役期间会为你解锁新的支线任务,使其能出现在你的每日可选任务里
因达尔地形改动
皇冠哨塔的目标点位置已被改动,D点被移除,B点现在有北部,南部,东部三个入口可以进入。
克莱斯水培的掩体密度有所调整,并且东部通往钛合金的山崖有了一条新的道路
钛合金的防御能力下降了,同时通往皇冠哨塔的石桥已被摧毁
避难所改动
玩家登录后默认出现在避难所
避难所内外部的视觉效果提升
一个全新的“
社交”频道将对所有避难所用户开放,在整个避难所允许跨阵营的
聊天
避难所和各个折跃门中增加了可互动的任务板
战役奖励商贩现在可在军团中心找到
军团军需官和军团招募官互换位置
黑市里的FL-34和SPRK-33互换位置
在避难所与FL-34互动可以打开插件铸造菜单
插件
稀有插件现在可使用一定量的ISO铸造
火焰风暴
该插件现在可掉落
铸造成本为3500ISO
后座和散布惩罚从200%下降至100%
不再限制水平后座增量
导师频道
完成第二级领袖成就的玩家可以无视导师积分要求而获取导师频道的使用权
替换第二级领袖成就的奖励为导师频道使用权
等级低于30且成就低于100的玩家现在可以使用/new频道(此前为低于15级)
战争物资
和
地图资源获取相关的改动
现在在成功占领据点时,给予所有本地区内得分总计超过1000的军团一轮资源
占领据点的军团仍是5分钟获得一轮资源
避难所不再提供资源互换
远征的资源获取被重做以提供更多的收益
超频被禁用,这是一个实验性改动,我们想看看资源获取节奏放缓和下列的资源变化能否多元化物资的使用
战争物资现在使用单一资源类型
绿矿物资
5绿矿三个轻型ANVIL
25绿矿一个中型ANVIL
50绿矿一个重型ANVIL
10绿矿5个据点模块,持续时间从10分钟增加到20分钟,配重从5下降至0
蓝矿物资
25蓝矿一个铁幕护盾
15蓝矿一个钢雨,配重从50下降至25,建造时间从30分钟下降至15分钟
75蓝矿一个轨道炮
紫矿物资
航母每个部件需要12小时建造
航母每个部件花费分别为25,20,15,10
15紫矿一个巨像
远征
50绿矿换35蓝矿
100绿矿换75蓝矿
150绿矿换150蓝矿
25蓝矿换7紫矿
50蓝矿换15紫矿
75蓝矿换30紫矿
载具
巨像
坦克
部署护盾对全伤害减伤50%
战争喇叭加入仓库
开发者备注:这应当能显著增加巨像部署盾的
生存能力,不过未来还需要对每种抗性进行微调
解放者
最大生命值从5000下降至4500
对机首炮抗性(类型8)从80增加到83
对A2A导弹抗性(类型45)从-100增加到-75
开发者备注:这些改动允许阵营
战机更有效的进攻解放者,同时解放者的血量调整使其在某些环境下的持续
作战能力下降。A2A导弹的改动被试装,所以A2A导弹对解放者所需的击杀数保持不变。
纳能消耗
突袭者纳能消耗从150上调至300
闪电坦克纳能消耗从350下降至300
开发者备注:闪电和突袭者这么些年来一直遵循类似的改动标准,这应该会使得战场上的突袭者数量降低不少
宙斯盾防空炮台
弹药存在时间从1.2秒增加到2秒
开发者备注:回调了以前的某些改动,有效距离从450米增加到750米
阵营特色战机
浮龙的最低伤害从250增加到275
开发者备注:这一改动略微提高了这一武器在极端距离下的效果
浩劫导弹
全新的浩劫导弹现在可以在避难所的黑市商人处购买,这是一个阵营特色战机的二号位武器
这种A2A导弹一次发射四枚导弹,在击中目标后短暂使其无法被维修
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