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增伤机制存在着同加异乘的原理,并且着也可以得出增伤机制的平均堆收益会更高,并且在芯片以及装备的影响下也有会所不一样。拥有着一二三档的区别,这包括了属性,攻击,技能等等。有的时候相同的增伤效果反而导致三挡的增伤收益逐渐降低,但是性价比没有降低,还是不错的选择。
玩家们在对于增伤机制有所了解之后,可以在战斗中注意这样几点就是属性的更改需要有一定收益才行,动作人格以及射击人格的专属倍率都会有一定量的设定。