《欧陆风云3》秘籍攻略

来源:网络时间:2011-07-19 11:11:39

  欧陆风云3作为一款经典的美式RTS即时策略游戏,其中融合了一些建设和经营的要素,金钱、外交官、传教士等常常会不够用,这里给大家提供一些简单的秘技供大家参考。
 
  在游戏进行中,同时按住alt+168 启动秘籍
 
  cash 增加金钱5000。
  stability 加稳定
  prestige 加威望
  spy 得到5个间谍
  diplomat 得到5个外交官
  missionary 得到5传教士
  merchant 得到5商人
  colonist 得到5殖民者
 
  event + event ID 触发某事件
  随机事件(event ID )
  改国名事件(改你控制的国家)
  1001 俄罗斯
  1002 尼德兰
  1003 西班牙
  1004 英格兰
  1005 法兰西
  1006 意大利
  1007 日耳曼
  1008 波斯
  1009莫卧尔帝国
  1010爱尔兰
  1011大不列颠联合王国
  1021 美利坚合众国获得核心国土(也就是你能放出这些国家)
  1022-23 外交上的事件
  归为核心省份
  1024-1025 XX获得核心国土(也就是你能放出这些国家)
  1024 把魏北克
  1025 加拿大
  1026 路易安那州
  1027墨西哥
  1028哥伦比亚
  1029秘鲁
  1030巴西
  1031智利
  1032拉普拉特
  1033-1041外交谈判
  1051 首都加入神圣罗马帝国(和本国加入一样)
  1052-1053 首都退出神圣罗马帝国
  1054 获得选候地位
  1055-1056 失去选候地位
  1061-1064 事件稳定之类的
  1071-1076 投资事件 后面几个有低价盖房
  1081 改国教为新教或割让罗马给教皇领
  1091-1093 汉萨同盟事件(第一个加入,还有一个获得汉萨商会)
  1094 加一稳定
  2001-2007 首都改宗新教
  2011-2017 首都改宗改革教派
  2031-2036 宗教事件,个人建议2036的宗教叛乱(新教VS天主教)
  3001-3009 国家改革事件
  3011-3019 国家改革事件
  3021-3026 国家改革事件
  3051-3052 民族问题(没问题别打!可以选亏本或多10叛军)
  3071-3079 殖民事件(强化殖民率)
  3081-3082 叛军
  3091-3093 叛军
  3094 叛军占领国土
  3095-3096 部队改革事件
  4001 科技体制改拉丁人
  4002 科技体制改东方宗教
  4003 科技体制改拉丁人
  4011 改革,投资成本各项+2 
  4021 选稳定或声望
  4022 科学进展+选稳定或声望
  4023 陆军投资+选稳定或声望
  4024 海军投资+选稳定或声望
  4025 降低支出+选稳定或声望
  4026 贸易投资+选稳定或声望
  4027 传教士+选稳定或声望
  4028 行政投资+选稳定或声望
  4029 移民队+选稳定或声望
  4030 情报员+选稳定或声望
  4031外交+选稳定或声望
  4032商人+选稳定或声望
  4033税收增加+选稳定或声望
  4034人身解放+选稳定或声望
  4035质量至上+选稳定或声望
  4036开扩创新+选稳定或声望
  4041-4042 国家改革事件(还算良性)
  5001 天主教
  5002 新教
  5003 伊斯兰教逊尼派
  5004 伊斯兰教什叶派
  5005-5007 叛军或减少税收
  5008 1声望或50钱
  5009 1声望或100钱
  5010 2声望或200钱
  5011 2声望或300钱
  5012 2声望或500钱
  5013 +1000金钱VS+2声望
  5014 失去声望 +5军事传统+5海洋传统
  5015 +10军事传统VS+1稳定+2声望
  5016-5018 不吉利啊(丢钱或丢声望)
  5019-5021 好年景
  5022 +5远洋收入+3移民队
  5023 +3商人团
  5024 +3外交官
  5025 声望或名誉 二选一
  5026 人口丢失或者发生瘟疫
  5027 10陆军传统
  5028 12陆军传统
  5029 15陆军传统
  5030 20陆军传统
  5031 投入1000金钱到陆军 25陆军传统
  5032 10陆军传统
  5033 12陆军传统
  5034 15陆军传统
  5035 20陆军传统
  5036 投入2500金钱到海军25陆军传统
  5037 首都基础收入增加或后备兵员增加
  5038 首都基础收入增加或后备兵员增加
  5039 首都基础收入增加或后备兵员增加
  5040 稳定,陆军+100,+50钱
  5041 政府投资+200
  5042 政府投资+400
  5043 政府投资+1000
  5044 政府投资+2500
  5045-5048 不吉利啊(丢钱)
  5051 人身解放+1
  5052-5053 不吉利啊(丢钱或丢声望)
  5054 加名誉1
  5055 +3通货膨胀
  5056 获得宣战理由或+60关系
  5057 首都+2要塞
  5058 贵族政治+1
  5059 贸易震荡或丢50钱
  5060 稳定少1
  5061 因循守旧+1
  5062 首都人口增长+10或开拓创新+1
  5063-5064 不吉利啊
  5065 金钱政治+1
  5066-5069 税收减少
  5070 贸易收入+%50
  5071 税收减少
  5072 税收增加
  5073 税收基数+1
  5074 增加预备兵员
  5075-5081 地方分权+1
  5082 金钱政治+1
  5083 进攻战略+1质量至上+1
  5084 质量至上+1
  5085 声望+5
  5086 因循守旧+1或开拓创新+1
  5087 获得核心省份
  5088 得到宣战理由 (根据国家疆域变化,每隔一段时间得到宣战理由的国家不同)
  5089 中央集权+1
  5090-5092 丢50钱
  5092 重商主义+2
  5093-5095 得到宣战理由
  5096 和一国家改善关系
  5097 人身拘束或人身解放+1
  5098 +1稳定
  5099 重商主义或自由贸易+1
  6000 -20大洋传统+10陆地传统
  6001 -20陆地传统+10大洋传统
  6002 进攻战略或防御战略+1
  6003 中央集权或地方分权
  6004 2情报员
  6005 7叛军
  6006 7叛军
  6007 割地或宣战
  6011-6015 提高国家稳定性

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