《质量效应》图文心得

来源:游民星空时间:2011-09-05 15:03:33

  没想到bioware也会出科幻rpg,真是令小弟傻眼。

  

《<a质量效应》图文心得 src="http://www.y866.cn/libpic/img4/duoteimg/zixunImg/local/2011/09/05/13151860124032.jpg" border=0>

  首先创造人物一样可选男女、背景,这次不再是时贵族、平民

  而是船舰儿或殖民儿或地球生的三种背景

  再来选职业就像战士、牧师、小偷、法师和另两种混合类

  不同职业技能自然不同

  

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  再来这个创造脸的系统原来在质量效应就有了

  难怪后来出的暗龙纪元又更成熟

  整个从上到下的脸部特征都可以微调,因此许多人都在比谁创的脸最美最帅

  

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  光个眼睛就有好几种组合法

  可以调整出自己喜爱的人物眼神,这样愈能融入游戏里

  

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  背景大概是说2148年人类在火星发现了古文明

  其中有种技术可让人类超光速旅行,它们叫它Mass Effect

  2069 在月亮建了阿姆斯壮据点

  2103 人类第一个火星殖民地 (略)

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所创造的人物所有五官细腻的小动作都有

  非常生动!

  表情也会随对话内容 喜怒哀乐

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  BIOWARE一贯作风,游戏中可和很多NPC对话

  内容生动有趣,选项丰富,自由度超高

  而且对话还会获得小XP奖励...并获知更多消息

  (左边士兵还会对玩家敬礼,讲话时右边的医生还会看着他,非常注重细节)

  

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  Spectres是要塞议会的特务,专门从事反恐平暴特种任务

  玩家后来也会升任此要职

  

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为了打造这款游戏BIOWARE创造很多新名词新规则新玩法

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  首先玩家为小队长,先要到一殖民地去协助当地的灾难

  听说挖掘出古物

  受到不明敌人攻击

  

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  看一下配备画面不再是刀啦剑盾之类的

  改由手枪、散弹枪、突击步枪、狙击枪、护甲、手榴弹等

  每种武器也有伤害力、过热度、精准度等

  还可以快速改装,路上捡到零件都可以直接加到武器或护具上

  

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  看一下改装部品不同枪的改装格数不一。

  

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哇~

  这是第一次着地看到的

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  那在人物升级部份技能是采熟练度增加而逐项解出新技能

  由于点数有限,无法全职发展

  但可透过不同属性的队友来调整全队战技的平衡度。

  

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  看一下狙击模式,狙击枪必须手枪熟练3以上才能使用

  

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#p#副标题#e#

  大家应该会遇到满多的机器怪很像星际大战那个贸易联邦

  这些机器人本来是外星人"quarians"族建造用于工作或战争

  后来有了自我意识后就变成大麻烦

  

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  geth会把杀害的人们插在机具刺针上进行生化物理的改造

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  使受害者变成类似僵尸的怪物

  骨肉和生化的结合怪

  

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  一道下来找挖掘处古物的Nihlus 却被它的同族人Saren给杀了

  Saren算是要塞议员为何会和geth联手呢?

  

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  游戏中一样可以指派队员进行简单的战略辅助

  人物升级时可以自行规划各队友专长,也可以自动依种族特性升级

  

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  共有六位队友可选,但一次只能带两人

  每人能力不同,要擅用队友特质

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  被屠杀破坏的小殖民地

  游戏中满多特殊的外星场景,个人觉得设计很棒

  让玩家有全新的体验。

  

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  有些宝箱还得进行小益智游戏来打开它

  物品废物太多的话还可以全转化成omni-gel的能量物质

  

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  另外在人物属性那边如果有点魅力或威吓能力

  则人物对话时会多出更多选项可选

  不过大致上上面是往好的下面是往外的口气或态度语句

  

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  完成小任务后玩家一群人先回到要塞议会报告所有发现

  仔细看一下这要塞,竟然建的跟异域镇魂曲里的法印城一样

  车轮式的盖法,这边还有分天空地上,法印城就更屌了

  不管在哪个角度看就是看不到街尾

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  这边的议会是由和族派一名代表组成

  宗旨维护宇宙和平

  居民来自宇宙各方,奇形怪状的生物一堆,当年的法印城则有人类、天使、恶魔杂居

  (这外星人真专注,开它几枪也无反应)

  

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  带大家去夜店看一下

  酒馆向来是资讯汇集及龙蛇杂处的地方

  

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  随着玩家的解任务,发现原来以前有个叫Reaver的

  有能力消灭宇宙间的其他物种,被外星人视为神

  后来它们的消失和古迹挖掘点出现的仪器有关

  那个只Saren正认为人类的繁衍速度快于其他生物故想利用reaver来压低人类的势力

  (顶装)

  

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  游戏中全程语音(但讲话速度有点慢,口气也趋于平淡,不知是不是未来人比较文明理智的关系)

  边玩边像在看电影

  

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  对话就是这么弹性,看大使很孬怕出事还可以叫他shut up...

  (同伴好好笑,跟异域镇魂曲一样怪脚一堆每个人的故事背景又丰富)

  

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  唉 BIOWARE 出版的都是必败品

  (还是一样坚持人物不能跳,果然是BIOWARE)

  

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  只要一玩超过三小时停不下来就是好游戏了 #p#副标题#e#

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