动画制作方法 src="http://www.y866.cn/libpic/img1/duoteimg/zixunImg/local/2011/05/13/13052703917167.jpg">
场景包含水滴和水面(水滴将掉落到上面)两个物体。
1.水滴是一个简单的球体
2.为了利于变形动画,水面的网格分布为同心圆的形式。
3.制作4个变形贴图,模拟水滴落在水面上产生震动的效果。绘制一个重力贴图来控制震动(置换贴图)的幅度――离震源越近,震动幅度越大。如果你不喜欢用重力贴图来控制置换,你也可以使用渐变贴图,将Input Parameter设置为Distant to Object(in x and Y)
4.将这两个物体导入Layout中,添加一个空物体(Null)用于显示景深范围。