很多小伙伴都积极入坑,但并非那么容易上手,尤其对新手玩家不是很友好,攻略问答中常常会遇到欺诈之地《Griftlands》鲁克剧情攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理欺诈之地《Griftlands》鲁克剧情攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
欺诈之地《Griftlands》鲁克剧情攻略
第一天
1. 初来乍到
2. 找一个阵营报到
3. 在报到的阵营做1个基础任务(流程顺利获得喜欢)
4. 解锁酒吧,去酒吧可以换硬币,领移植物并解锁黑市
5. 在报到的阵营做1个基础任务
6. 触发1次即时事件
7. 酒吧见面
8. 触发1次即时事件
9. 渗透阵营并接着做渗透任务,完成领移植物,并获得副官喜欢
10. 触发1次即时事件
11. boss战:衣杨威和斯雷科娃随机出现
第二天
1. 可以在酒吧换硬币
2. 塞寄生虫
3. 找一个阵营报道
4. 在报道的阵营做1个进阶任务,完成任务获得喜欢,解锁购买机器狗
5. 在另一个阵营做1个进阶任务
6. 触发1次即时事件
7. 情报点任务(完成领移植物)
8. Boss战:机器人或巨蚤王(胜利领移植物)(应该是根据情报点任务的类型确定,晚点我再测下)
第三天
1. 可以在酒吧换硬币
2. 找一个阵营报到
3. 在报到的阵营做1个任务(都是移植物任务)
4. 触发1次即时事件
5. 在另一个阵营做1个任务(都是移植物任务)
6. 触发1次即时事件
7. 在第一个报到的阵营做突袭沼泽任务
8. Boss战:与今天后找的阵营的副官打
第四天
与第三天先报到的阵营同行
后面会放每个阶段可能碰上的任务、每个任务流程详情等等,待我先吃个饭
鲁克在每个阵营能接到的任务是在一个任务池里面随机获取的,每完成一个任务,池里就少一个任务
前两天的任务在同一个池子里,但部分任务需要在某些事件后才能领取。
第三天每个阵营只有2个任务,也会从前两天的任务池里面领取任务。
第一天白天只能接基础任务
火花男爵有5个基础任务:【男爵的野狗群】【只玩耍不工作】【陷入乱局】【信息控制】【食物之战】
起义军有4个基础任务:【征召炮灰】【按不下表】【给权力以颜色】【集体折扣】
第一天晚上的渗透任务,除了可能领取白天没做的基础任务外,还可能领取到新解锁的任务
火花男爵新解锁的任务是:【痛下杀手】
起义军新解锁的任务是:【核心收集】【伏击掠夺者】【解放资产】
第二天领取的任务,除了第一天没做过的任务外,还可能领取到第二天才解锁的新任务
火花男爵是:【监管学习】
起义军是:【轰隆隆的生意】
第三天领取到的任务和前两天都无关,每个阵营只有两个任务可选
火花男爵是:【犯罪现场】【最好的防御】
起义军是:【处理线人】【行业机密】
如果你不限制自己使用SL,你可以在接取任务时进行SL,以刷出你想要的任务。
然后开始说每个任务阶段的可选项及其影响。
后面说的钱都是按基准值算,高难在贿赂那里自觉加25%。
协商的基准意志是根据天数来的,而好感也可能各异,这些我就都不说了。提到的只包括事件影响的情况
【初来乍到】
事件1:大门
-贿赂:20希尔
-协商:-6意志
事件2:拿东西
-黑名单:在报到对话前可以去劳动处进行一次协商
-铲子:在报到对话前可以去男爵区域总部进行一次协商
【男爵的野狗群】
事件1:机器狗攻击地点
-协商:正常协商,在 事件2 中获得队友
-
战斗:自我防卫,杀死则不发生 事件3
事件2:机器狗屋
-战斗:凶猛机器狗若干(我见过5个也见过8个)
事件3:分配核心
-给所有:喜欢,进入事件4
-自己拿一半:正常协商
-自己拿所有:自我防卫
事件4:男爵总部
-协商:正常协商
事件5:拿奖励
哦对了,关于协商和战斗的类型也顺带说一下吧。
协商类型分为正常、恐吓、侮辱3种。
正常协商一般不影响好感度。
恐吓会减1级好感,但最多减至不喜欢,不会因为恐吓而被讨厌。会根据时间进度,往你的牌堆里面塞一定数量的恐吓牌。
侮辱则是对已经讨厌你的人挑衅时才会触发,会往你的牌堆里面塞5张侮辱牌。
战斗的类型主要分为自我防卫和进攻者两类,主要是影响好感。除此之外还有一些额外效果:先手、劣势、四下无人、走投无路、不能投降。
自我防卫:不会因战斗触发而影响好感(但杀人依然会,以及战斗结果可能导致剧情影响好感)
进攻者:对主目标减1级好感,至少减至不喜欢(哪怕是爱戴也是减到不喜欢),可以减至讨厌。
先手:首回合+1行动点。
劣势:首回合被先攻1次。
四下无人:击杀敌人不会受到惩罚。
走投无路:玩家不能逃跑。
不能投降:敌人不会恐惧。
在非四下无人的情况下,战斗杀人是必定受到惩罚的(除非你开了杀人无后果突变),要么是同阵营随机找个人恨你,要么是往你的协商卡组里面塞一张状态牌。
【只玩耍不工作】
事件1:找到平民重体力工
-协商:恐吓
-战斗:进攻
事件2:拿奖励
这个很短……反正这个任务碰到了一般血亏,没啥油水。
【陷入乱局】
事件1:起义军营地
收买:100希尔
拷打:进攻
说服:正常
事件2:遭遇起义军宣传册作者
攻击:进攻,胜利交任务后,获得任务主管爱戴
协商:正常
机器狗交换:进入事件3
事件3:遭遇战(与同行的任务主管互动)
协商:正常
贿赂:50希尔
驳回:任务主管不喜欢
事件4:男爵总部完成任务
【信息控制】
事件1:工作点
可选
动作1:与火花男爵任务主管对话
收买:35希尔
协商:正常,胜利后3个平民都不喜欢
可选动作2:与平民劳工或平民重体力工对话(3个的任意一个都一样)
收买:50希尔
协商:无影响
拷打:进攻,任务主管不喜欢,造成击杀则额外被任务主管讨厌
事件2:隐秘森林
贿赂:100希尔
协商:正常
战斗:进攻
事件3:男爵总部完成任务
【食物之战】
可选1:和任务主管交流
威胁:恐吓
说服:正常,需要两人都说服
支援:正常
可选2:和平民劳工交流
胁迫:恐吓
说服,正常,需要两人都说服
强迫:进攻
【痛下杀手】
事件1:某个地点
协商:恐吓
攻击:进攻,杀人灭口
这里说下,杀人灭口是指任务要求,也会在战斗中以buff的形式显示。但要求杀人灭口的战斗未必是四下无人,所以请准备好受惩罚。
这个任务也是个坑,作为渗透任务来说,流程也太短了。而且经常是走到一大堆平民里头杀一个平民,然后1V3、1V4都是常有的事
【监管学习】
事件1:机器人工厂
带301a:事件5-2前提之一
带302b:任务主管喜欢
事件2:遭遇战
战斗:自我防卫
协商:恐吓
允许:事件5-2前提之一
事件3:试炼点
攻击:起义军叛军不喜欢,跳过事件4,如果符合2个前提,则进入事件5-2,否则直接进入事件6
拒绝:任务主管不喜欢,进入事件4
事件4:对峙起义军叛军
协商:正常,进入事件5-1
攻击:自我防卫,胜利后如果符合2个前提,则进入事件5-2,否则直接进入事件6
事件5-1:反水攻击男爵
攻击:男爵任务主管讨厌,起义军叛军爱戴&
TIMes;2
事件5-2:机器人反水
保护男爵:自我防卫
攻击男爵:进攻,不能投降
观战:直接进入下一事件
事件6:男爵总部完成任务
【犯罪现场】
事件1:犯罪现场(3个分支事件都可以触发,也可以都不触发直接进入事件2)
事件1-1:与平民劳工互动
协商:正常
拷问:讨厌
事件1-2:与平民工头互动
协商:正常
拷问:讨厌
事件1-3:与平民重体力工互动
协商:正常
拷问:讨厌
事件2:与男爵任务主管互动
栽赃:正常,被栽赃的人不喜欢
交代:被交代的人不喜欢
事件3:遭遇战
同意:进入事件4
拒绝:跳过事件4
事件4:埋藏的宝藏(劳工是没钱的,其他两个职业不确定。)
放走:爱戴
带到大门口:战斗,平民队友要求存活
事件5:泥浆沼泽入口大门完成任务
这个任务我感觉还是测试少了,应该漏了一些分支没有说。
如果你有比较多的平民朋友,很不推荐选这个。我就有过一次选进来,3个目标里面,2个爱戴1个喜欢,亏到家了。
【最好的防御】
事件1:要塞酒吧
应该
得到公正的审判:正常
威胁:恐吓
痛打:进攻(击杀则任务失败)
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