欺诈之地《Griftlands》鲁克剧情攻略

来源:3G免费网时间:2023-04-30 08:08:43

很多小伙伴都积极入坑,但并非那么容易上手,尤其对新手玩家不是很友好,攻略问答中常常会遇到欺诈之地《Griftlands》鲁克剧情攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理欺诈之地《Griftlands》鲁克剧情攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

欺诈之地《Griftlands》鲁克剧情攻略

第一天

1. 初来乍到

2. 找一个阵营报到

3. 在报到的阵营做1个基础任务(流程顺利获得喜欢)

4. 解锁酒吧,去酒吧可以换硬币,领移植物并解锁黑市

5. 在报到的阵营做1个基础任务

6. 触发1次即时事件

7. 酒吧见面

8. 触发1次即时事件

9. 渗透阵营并接着做渗透任务,完成领移植物,并获得副官喜欢

10. 触发1次即时事件

11. boss战:衣杨威和斯雷科娃随机出现

第二天

1. 可以在酒吧换硬币

2. 塞寄生虫

3. 找一个阵营报道

4. 在报道的阵营做1个进阶任务,完成任务获得喜欢,解锁购买机器狗

5. 在另一个阵营做1个进阶任务

6. 触发1次即时事件

7. 情报点任务(完成领移植物)

8. Boss战:机器人或巨蚤王(胜利领移植物)(应该是根据情报点任务的类型确定,晚点我再测下)

第三天

1. 可以在酒吧换硬币

2. 找一个阵营报到

3. 在报到的阵营做1个任务(都是移植物任务)

4. 触发1次即时事件

5. 在另一个阵营做1个任务(都是移植物任务)

6. 触发1次即时事件

7. 在第一个报到的阵营做突袭沼泽任务

8. Boss战:与今天后找的阵营的副官打

第四天

与第三天先报到的阵营同行

后面会放每个阶段可能碰上的任务、每个任务流程详情等等,待我先吃个饭

鲁克在每个阵营能接到的任务是在一个任务池里面随机获取的,每完成一个任务,池里就少一个任务

前两天的任务在同一个池子里,但部分任务需要在某些事件后才能领取。

第三天每个阵营只有2个任务,也会从前两天的任务池里面领取任务。

第一天白天只能接基础任务

火花男爵有5个基础任务:【男爵的野狗群】【只玩耍不工作】【陷入乱局】【信息控制】【食物之战】

起义军有4个基础任务:【征召炮灰】【按不下表】【给权力以颜色】【集体折扣

第一天晚上的渗透任务,除了可能领取白天没做的基础任务外,还可能领取到新解锁的任务

火花男爵新解锁的任务是:【痛下杀手】

起义军新解锁的任务是:【核心收集】【伏击掠夺者】【解放资产】

第二天领取的任务,除了第一天没做过的任务外,还可能领取到第二天才解锁的新任务

火花男爵是:【监管学习

起义军是:【轰隆隆的生意】

第三天领取到的任务和前两天都无关,每个阵营只有两个任务可选

火花男爵是:【犯罪现场】【最好的防御】

起义军是:【处理线人】【行业机密】

如果你不限制自己使用SL,你可以在接取任务时进行SL,以刷出你想要的任务。

然后开始说每个任务阶段的可选项及其影响。

后面说的钱都是按基准值算,高难在贿赂那里自觉加25%。

协商的基准意志是根据天数来的,而好感也可能各异,这些我就都不说了。提到的只包括事件影响的情况


【初来乍到】

事件1:大门

-贿赂:20希尔

-协商:-6意志

事件2:拿东西

-黑名单:在报到对话前可以去劳动处进行一次协商

-铲子:在报到对话前可以去男爵区域总部进行一次协商

【男爵的野狗群】

事件1:机器狗攻击地点

-协商:正常协商,在 事件2 中获得队友

-战斗:自我防卫,杀死则不发生 事件3

事件2:机器狗屋

-战斗:凶猛机器狗若干(我见过5个也见过8个)

事件3:分配核心

-给所有:喜欢,进入事件4

-自己拿一半:正常协商

-自己拿所有:自我防卫

事件4:男爵总部

-协商:正常协商

事件5:拿奖励

哦对了,关于协商和战斗的类型也顺带说一下吧。

协商类型分为正常、恐吓、侮辱3种。

正常协商一般不影响好感度。

恐吓会减1级好感,但最多减至不喜欢,不会因为恐吓而被讨厌。会根据时间进度,往你的牌堆里面塞一定数量的恐吓牌。

侮辱则是对已经讨厌你的人挑衅时才会触发,会往你的牌堆里面塞5张侮辱牌。

战斗的类型主要分为自我防卫和进攻者两类,主要是影响好感。除此之外还有一些额外效果:先手、劣势、四下无人、走投无路、不能投降。

自我防卫:不会因战斗触发而影响好感(但杀人依然会,以及战斗结果可能导致剧情影响好感)

进攻者:对主目标减1级好感,至少减至不喜欢(哪怕是爱戴也是减到不喜欢),可以减至讨厌。

先手:首回合+1行动点。

劣势:首回合被先攻1次。

四下无人:击杀敌人不会受到惩罚。

走投无路:玩家不能逃跑。

不能投降:敌人不会恐惧。

在非四下无人的情况下,战斗杀人是必定受到惩罚的(除非你开了杀人无后果突变),要么是同阵营随机找个人恨你,要么是往你的协商卡组里面塞一张状态牌。

【只玩耍不工作】

事件1:找到平民重体力工

-协商:恐吓

-战斗:进攻

事件2:拿奖励

这个很短……反正这个任务碰到了一般血亏,没啥油水。

【陷入乱局】

事件1:起义军营地

收买:100希尔

拷打:进攻

说服:正常

事件2:遭遇起义军宣传册作者

攻击:进攻,胜利交任务后,获得任务主管爱戴

协商:正常

机器狗交换:进入事件3

事件3:遭遇战(与同行的任务主管互动)

协商:正常

贿赂:50希尔

驳回:任务主管不喜欢

事件4:男爵总部完成任务

【信息控制】

事件1:工作点

可选动作1:与火花男爵任务主管对话

收买:35希尔

协商:正常,胜利后3个平民都不喜欢

可选动作2:与平民劳工或平民重体力工对话(3个的任意一个都一样)

收买:50希尔

协商:无影响

拷打:进攻,任务主管不喜欢,造成击杀则额外被任务主管讨厌

事件2:隐秘森林

贿赂:100希尔

协商:正常

战斗:进攻

事件3:男爵总部完成任务

【食物之战】

可选1:和任务主管交流

威胁:恐吓

说服:正常,需要两人都说服

支援:正常

可选2:和平民劳工交流

胁迫:恐吓

说服,正常,需要两人都说服

强迫:进攻

【痛下杀手】

事件1:某个地点

协商:恐吓

攻击:进攻,杀人灭口

这里说下,杀人灭口是指任务要求,也会在战斗中以buff的形式显示。但要求杀人灭口的战斗未必是四下无人,所以请准备好受惩罚。

这个任务也是个坑,作为渗透任务来说,流程也太短了。而且经常是走到一大堆平民里头杀一个平民,然后1V3、1V4都是常有的事

【监管学习】

事件1:机器人工厂

带301a:事件5-2前提之一

带302b:任务主管喜欢

事件2:遭遇战

战斗:自我防卫

协商:恐吓

允许:事件5-2前提之一

事件3:试炼点

攻击:起义军叛军不喜欢,跳过事件4,如果符合2个前提,则进入事件5-2,否则直接进入事件6

拒绝:任务主管不喜欢,进入事件4

事件4:对峙起义军叛军

协商:正常,进入事件5-1

攻击:自我防卫,胜利后如果符合2个前提,则进入事件5-2,否则直接进入事件6

事件5-1:反水攻击男爵

攻击:男爵任务主管讨厌,起义军叛军爱戴&TIMes;2

事件5-2:机器人反水

保护男爵:自我防卫

攻击男爵:进攻,不能投降

观战:直接进入下一事件

事件6:男爵总部完成任务

【犯罪现场】

事件1:犯罪现场(3个分支事件都可以触发,也可以都不触发直接进入事件2)

事件1-1:与平民劳工互动

协商:正常

拷问:讨厌

事件1-2:与平民工头互动

协商:正常

拷问:讨厌

事件1-3:与平民重体力工互动

协商:正常

拷问:讨厌

事件2:与男爵任务主管互动

栽赃:正常,被栽赃的人不喜欢

交代:被交代的人不喜欢

事件3:遭遇战

同意:进入事件4

拒绝:跳过事件4

事件4:埋藏的宝藏(劳工是没钱的,其他两个职业不确定。)

放走:爱戴

带到大门口:战斗,平民队友要求存活

事件5:泥浆沼泽入口大门完成任务

这个任务我感觉还是测试少了,应该漏了一些分支没有说。

如果你有比较多的平民朋友,很不推荐选这个。我就有过一次选进来,3个目标里面,2个爱戴1个喜欢,亏到家了。

【最好的防御】

事件1:要塞酒吧

应该得到公正的审判:正常

威胁:恐吓

痛打:进攻(击杀则任务失败)

以上就是欺诈之地《Griftlands》鲁克剧情攻略内容的相关介绍,希望能够有所帮助。更多相关攻略和资讯可以关注多特网站,之后将为大家带来更多精彩内容。

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